情報の可視化

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左下メニューの右端タブでは、様々な情報を可視化できます。
主に使用したいのは、魅力度体温メンテナンスです。

魅力度

魅力度が高いほど、で表示されます。
魅力度を上げるアイテムを配置し、緑で表示されるエリアを増やしましょう。
魅力度が上昇すれば、スタッフや患者の満足度も上昇します。

健康状態

患者の健康状態です。
(良) ⇒  ⇒ (悪) で表示されます。
時間経過と共に、健康状態は悪化していきます。健康状態が悪くなると、患者は死亡してしまいます。

患者の満足度

患者の満足度です。
(良) ⇒  ⇒ (悪) で表示されます。
ニーズが満たされると上昇します。
満足度が低くなりすぎると、怒って帰宅してしまう場合があります。

スタッフの満足度

スタッフの満足度です。
(良) ⇒  ⇒ (悪) で表示されます。
ニーズが満たされると上昇します。
満足度が低くなりすぎると、退職勧告をしてきます。

体温

寒いエリアと暑いエリアがあり、寒いと体温が下がり、暑いと体温が上がり、適温でない場合は、スタッフ、患者の満足度が減少します。
寒いと青色、暑いと赤色で表示され、適温は黄色で表示されます。
温度を調節するアイテムを配置し、エリア全体が黄色で表示されるようにしましょう。

渇き

スタッフ、患者の喉の渇き具合です。
渇きを低下させるアイテムを配置し、スタッフ、患者に利用してもらいましょう。

空腹

スタッフ、患者の空腹具合です。
空腹を低下させるアイテムを配置し、スタッフ、患者に利用してもらいましょう。

スタッフのエネルギー

スタッフのエネルギーの状態です。
(良) ⇒  ⇒ (悪) で表示されます。
エネルギーが低いスタッフでも休憩に入っていないスタッフがいる場合は、スタッフルームで休憩させましょう

 

衛生

病院や、スタッフ、患者の衛生状態です。
(良) ⇒  ⇒ (悪) で表示されます。
衛生を上昇させるアイテムを配置したり、メンテナンスが必要なトイレやゴミ箱をメンテナンスすることで、衛生状態が上昇します。

トイレ

スタッフ、患者のトイレ欲求です。
(良) ⇒  ⇒ (悪) で表示されます。
トイレを設置して、スタッフ、患者に利用してもらいましょう。

退屈

患者の退屈度です。
(良) ⇒  ⇒ (悪) で表示されます。
娯楽を提供するアイテムを配置し、スタッフ、患者に利用してもらいましょう。

メンテナンス

機器やアイテムにおける、メンテナンスの必要度合いです。
(良) ⇒  ⇒ (悪) で表示されます。
機器はメンテナンス不良だと火事を起こしてしまうため、緊急性が高い場合は、直接、管理員にメンテナンスを指示しましょう。

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